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绝地求生是战术竞技类游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。
游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具。随着时间的流逝,岛上的安全地带越来越少,特定地区也会发生爆炸的情况,最终只有一人存活获得胜利。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的很新鲜与紧张感会更加强烈。
PLAYERUNKNOWN (Brendan Greene – 目前为PUBG Creative Director )是绝地求生类游戏的开拓者。他在ARMA2初次展现类似游戏模式,他的游戏模式也成为了ARMA系列与H1Z1:King of the Kill的基础。现在, 他为了打造真正的求生战场而在PUBG Corp.开发绝地求生。