文章主要介绍的是王者荣耀简介是什么 王者荣耀职业有什么相关内容!
王者荣耀简介是什么
1.游戏中的武器装备分为物理攻击、魔法攻击、防御装备、移动装备和丛林装备。游戏中的道具包括符文碎片、英雄碎片、皮肤碎片。游戏还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都有一定的属性。
2、简介:
《王者荣耀》是一款由腾讯游戏天美工作室群开发运营的MOBA手游运营,覆盖Android、IOS、NS平台。于2015年11月26日在Android和IOS平台正式发布。公测,早期游戏使用游戏包括《战争英雄》和《王者联盟》。 《王者荣耀》欧美版《Arena Of Valor》于2018年在Nintendo Switch平台发售。
王者荣耀职业有什么
王者荣耀职业:坦克、辅助、战士、法师、刺客、射手六大英雄职业。
六大英雄职业被细分为19个子类,英雄定位更加清晰
王者荣耀中的英雄越来越多,自阿古朵上线之后,数量已经达到了102个。对于这102个英雄,老玩家也未必能够熟悉每一个英雄的特点,更别说新手玩家,或者一些很少打游戏的佛系玩家了。这在日常的比赛中,会出现一些英雄选择无法匹配队伍的情况,这会影响到一定的游戏体验。很多时候一旦两位玩家为了某一个位置开始争吵的时候,就会影响到全队的心情。或许官方是不希望看到在英雄选择界面就开始放弃,而开启了一个全新的计划,名为“王者全明星计划”。目的就是要将目前102位英雄的6大英雄职业进行细分,让每一个英雄的定位更加清晰。
坦克-先锋坦克:
坦克被细分为两类,一类是先锋坦克,代表英雄猪八戒、白起等。
这一类坦克英雄,主要是先手控场或者先手抗伤骗技能。反正就是要顶在最前面,承最重的伤,死最多的次数。输出交由后排C位。作用就是让后排英雄能有一个不错的输出环境。
坦克-守护坦克:
另一类坦克名为守护坦克,代表英雄项羽、刘邦。
这一类定位的坦克英雄,主要是以保护后排为主,确保C位的安全来保证队伍的绝对输出。
辅助-进攻辅助:
现在王者荣耀的辅助还是让人有点眼花缭乱的,因为功能不同,作用也会不同。
但有的玩家一个辅助英雄练到底,装备也是一套玩到死,不懂变通。这肯定是不行的,要学会随机应变是辅助的基本要求。所以辅助被分为4个定位,其一是进攻辅助,代表英雄鬼谷子,主要用于先手入场进行团控。但不同于先锋坦克的控场,他们的控场需要灵活的走位,因为没有坦克的身躯,一旦无法控场容易把自己搭进去。
辅助-守护辅助:
其二,名为守护辅助,与守护坦克差不多,但更多的是以技能效果来守护,而不能像坦克一样抗伤。
代表英雄有庄周、太乙真人。他们的技能效果都是峡谷的唯一,很有针对意义。
辅助-增益辅助:
其三,名为增益辅助,这也是当下王者荣耀中比较热门的辅助类型,代表英雄有明世隐、蔡文姬,都是ban位上的常客了。
他们可以依靠自身的特性来对团队或者某个个体英雄进行不同的BUFF增益。
辅助-战术辅助:
其四是战术辅助,这一类辅助适合开黑打配合,可以研究整体的战术玩法。
代表英雄有大乔、姜子牙。都是体系英雄,路人局尽量少拿。
战士-狂战士:
战士英雄的定位被细分了四个,第一个是狂战士,代表英雄典韦、曹操。
属于爆发性的战术,还有一定的回血能力,可以走边路,也可以打野。
战士-重装战士:
第二个是重战战士,这一类战士看上去会比较笨重,但伤害不俗,代表英雄有吕布、钟无艳等。
一般都会出黑切或者破军来补足一定的伤害,保证输出。
战士-冲锋战士:
第三个是冲锋战士,虽然冠以冲锋之名,但他们的抗伤却不及冲锋坦克,但他们的冲锋能力是可以直观的体现在他们对敌方后排的威胁能力的。
代表英雄哪吒、孙策。这类战士可以强切后排,进团能力比冲锋战士强上不少。
战士-刺杀战士:
第四个是刺杀战士,一般这一类英雄都有着刺客定位,现在或者曾经。
他们的建议位置是打野,而非局限于边路。代表英雄宫本武藏、橘右京。有爆发,有位移,能强切后排。
刺客-爆发刺客:
刺客英雄一直是高风险高收益的代表,也是最适合打野的英雄。
但即便是现在为数不多的刺客英雄,依旧被细分为了两种。
第一种是爆发刺客,拥有高爆发的伤害,比如孙悟空、娜可露露。但是生存能力相比较其他刺客会弱上不少。
一旦爆发没有打出效果,即便自己就搭进去了。
刺客-游斗刺客:
另一种名为游斗刺客,同样拥有爆发伤害,但其实更适合做游走与收割之用。
代表英雄有李白、韩信等。这类刺客对进场时间的把握需要非常高的意识。
射手-连珠射手:
射手英雄被分为三类,第一类是连珠射手,其实也可以称之为站撸型射手,纯粹靠平A来打输出的英雄,代表有后羿、伽罗等。
射手-重炮射手:
第二类是重炮射手,也就是高爆发的射手,不像连珠射手那样靠平A打输出。
重炮射手更倾向于瞬间的爆发,比如孙尚香。
射手-灵巧射手:
第三类是灵巧射手,也就是拥有很多位移,可以很秀的射手英雄了。
代表英雄是马可波罗、公孙离。这两位也是KPL的常客了。灵巧射手在KPL比赛上会比较吃香。
法师-阵地法师:
法师英雄之前都是爆发或者控场之类的区分,现在则是被细分了四类。
第一类是阵地法师,适合打阵地战,有持续AOE伤害的英雄,比如周瑜。
法师-控场法师:
第二类是控场法师,比较热门的类型,代表英雄是王昭君、甄姬。
这也是女生比较喜欢的一类,也是法师中最简单的一类,只要能打出控制,别的事情交给队友就行了。所以玩的人特别多。
法师-突袭法师:
第三类是突袭法师,也就是大家所熟悉的法刺了,代表英雄不知火舞、上官婉儿。
法师-炮台法师:
第四类是炮台法师,这一类是远程POKE流的法师英雄,比如嬴政、干将莫邪。这类法师对敌方后排的威胁比突袭法师还要高,因为他们的爆发往往连前排也很难扛得住。
王者荣耀玩法基本知识王者荣耀基本常识和术语王者荣耀新手规则介绍
王者荣耀玩法基本知识王者荣耀基本常识和术语王者荣耀新手规则介绍。
王者荣耀在当今的众多年轻群体中越来越火热,很多玩家第一次接触王者荣耀这个游戏,不知道王者荣耀基本知识有哪些?***小编就给大家分享下王者荣耀基础祭师,赶紧来看看吧!
游戏常用词汇:
王者荣誉基本知识术语是王者荣耀游戏中玩家之间进行沟通的手段之一,如果快速清楚明白的了解队友传达的信息,有利用帮助们更轻松的获取游戏的胜利!
接下来就让们看看王者荣耀术语有哪些?!
1.王者荣耀GANK:
GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。
通常是以多打少,又称“抓人。游戏中玩家组织1个或以上的队友对特定的某个对手或者某路进行游走抓人。在双方对线发育势均力敌的情况下,GANK的成功率就往往影响着整个比赛胜利天枰的倒向。
2.CD指的是在游戏中的英雄的技能冷却时间,减少技能的CD,可以变相使得英雄的输出成倍提高,不容忽视的一个攻击属性。在游戏中有很多装备可以减少英雄的技能CD,玩家也可以自行搭配铭文来减少CD。
3.GG是通常在游戏结束的时候,输掉一方的玩家会打出GG,意思是GOODGAME,夸赞对手打得不错,也是非常有礼貌的一种表现。无论是胜利方还是失败方都可以都出GG,这是一场好游戏,也可以代表这盘游戏到此结束。
4.王者荣耀BUFF:
BUFF是指给英雄自身或者装备以外的额外增益的属性,可以是防御生存的,也可能是攻击型的,通常有野区的红蓝双BUFF,用于增加攻击和减CD回蓝,接着就是一些英雄的技能额外提供的BUFF增益两种。
增益效果,一般指一定时间内对英雄有益的影响,如提升30%伤害,持续30秒。BUFF往下还可以分为DEBUFF,红BUFF,蓝BUFF,主宰BUFF,DeBuff:
减益效果,一般指一定时间内对英雄无益的影响,如毒、减速等。
红Buff:
游戏中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个红色的BUFF,即脚下会有一个红色光圈。
此BUFF在游戏中的效果是:
输出提升20%,攻击附带减***果。
对物理英雄有较强的提升。蓝Buff:
游戏中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个蓝色的BUFF,即脚下会有一个蓝色光圈。
此BUFF在游戏中的效果是:
冷却缩减20%,每秒回2%蓝。
对法师英雄有较强的提升。主宰BUFF:
可以提升全队每2秒3%的生命回复和法力回复。
暴君BUFF:
全队获得一定的经验值奖励。
5.王者荣耀ADC:
ADC其实是英文单词的缩写,全称是AttackDamageCarry,其中AttackDamage就是大家常说的AD,比如选一个物理输出,出AD装,这里的AD也就是物理输出,然后C攻击力,AD指的是游戏中强大的AD输出,通常跟AP术语并列。
7.王者荣耀AP:
AP全称AttackPower,也就是法术输出,魔法输出的意思,在游戏中常规理解为那些拥有大量法术伤害技能的英雄,他的技能是魔法伤害,基本都是受到法术强度的影响。
同时还有AP装备,就是增加法术伤害的装备。游戏中大部分英雄都分为AP和AD,AP一般走中路!
排除特殊情况。游戏规则1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。
2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。
3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。
4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。
5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。英雄分类英雄共分为六类,分别为:
战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手战士:
一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。
多有小时段眩晕击飞控制力。刺客:
相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。
坦克:
血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。
辅助:
其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。
或有很强的控制能力,但伤害极低。法师:
广义来说使用法师的都叫法师。
游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。射手:
远程攻击,又分定位射手和锁打射手。
一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。
王者荣耀有哪些术语
在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。
因为在游戏中大部分玩家都是用代名词来交流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在游戏中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下简单的解释。
“AD,AP,ADC,APC”
AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。
AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。
ADC,最强物理输出单位。
APC,最强法术输出单位。
“上路,中路,下路,高地”
上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客、坦克、战士发育。
“打野,野区,buff,反野,主宰,暴君”
野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等,伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xx buff”。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。
主宰和暴君分布在方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。
反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。
“补刀、gank”
补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得更多金钱和经验。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思。
“第一滴血、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀”
第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励。
短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。
一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。
经济奖励
游戏中无论打野还是击杀英雄,都可以获得金钱和经验的奖励。
近战小兵:
45G左右,与角色等级挂钩。
远程小兵:
32G左右,与角色等级挂钩。
炮车:
120G左右,与角色等级挂钩。
超级兵:
120G左右,与角色等级挂钩。
防御塔:
70G。
经济野怪:
66G左右,与角色等级挂钩。
红BUFF怪:
78G左右,与角色等级挂钩。
蓝BUFF怪:
84G左右,与角色等级挂钩。
英雄:
200G。
小龙:
单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。
大龙:
单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。
为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。
结算后荣誉
超神:
杀死七个人且中途没有阵亡。
无畏之盾:
承受伤害最多
庇护之光:助攻数最多
杀 戮之影:击杀最多
破军之矛:输出最多
富可敌国:金钱最多
防御塔:摧毁防御塔数量最多。
KDA:
即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。
MVP:
即KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人。
败方MVP为失败方
最高KDA的人。当队伍中有KDA并列最高时,击杀数高的为MVP,击杀数也相同,则比较金钱数。
位移
位移包括闪现和突进,区别在于一个为瞬间消失出现在终点,一个是突然向前前进一段距离。有的突进是可以被打断的。
霸体状态
即免疫眩晕和减速的状态,冰冻和石化的控制效果依然有效。并且霸体状态下可以对其进行攻击。
顺风、逆风
敌方防御塔数量大于方防御塔被称为逆风局势,反之为顺风局势。
兵线、控线
水晶会不断产生小兵在线路上对敌方进行进攻。小兵共分为四种-近战小兵、法术小兵、攻城车、超级兵。前期出兵只有近战小兵和法术小兵,五分钟之后出现攻城车,当敌方高地防御塔被摧毁后,方就会派出超级兵。超级兵和攻城车对防御塔的威胁很大,需要尽快铲除。防御塔被摧毁不仅会给敌方经济带来提升。更会造成兵线上的压制,所以必须控制兵线保证防御塔不会被摧毁。
游戏规则
1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。
2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。
3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。
4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。
5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。
英雄分类
英雄共分为六类,分别为:
战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手
战士:
一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。
多有小时段眩晕击飞控制力。
刺客:
相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。
坦克:
血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。
辅助:
其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。
或有很强的控制能力,但伤害极低。
法师:
广义来说使用法师的都叫法师。
游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。
射手:
远程攻击,又分定位射手和锁打射手。
一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。
英雄特长
包括突进,团控,收割,团队增益,远程消耗,吸血。
突进:
技能伴有突进能力
团控:控制能力强,稳定,且范围大。
收割:
技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。
团队增益:
可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。
远程消耗:
攻击距离远,伤害高,断命能力不足。
吸血:
能将伤害转化为自身血量回复。
英雄期段
中期英雄:
英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。
该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。
后期英雄:
英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。
王者荣耀是什么
《王者荣耀》是MOBA类手机游戏。
《王者荣耀》是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”:
7月4日起《王者荣耀》12周岁以下未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,将被游戏强制下线。
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