文章主要介绍的是《魔兽世界》怀旧服pvp排名系统将更新相关内容!
暴雪***承诺,目前饱受诟病的《魔兽世界》怀旧服PvP排名系统将在即将发布的更新总结中进行改进,让系统“更健康”。
目前在《魔兽世界》怀旧服务器中,游戏直接1:1重制了2004年至2006年的原始PvP排名系统使用。玩家想要提升排名,与其说是与其他阵营的玩家战斗,不如说是与自己阵营的玩家竞争。游戏中的最高排名只为高强度PvP 玩家保留。只要一天或一周没有完成荣誉任务,你就会失去几周甚至几个月的进度,并可能被降级。
这个系统非常“伤痕累累”,要求玩家连续几个月每天至少玩十几个小时的游戏,才能达到最高排名。这些更高的等级可以解锁独特的游戏,并允许他们购买游戏中一些最好的装备。
据暴雪开发者称,这不是一个“健康”的系统。暴雪还概述了经典测试服务器中正在进行的改进,称团队希望***不断刷荣誉点的压力,***玩家被迫拥有最强的构建和串通来达到最高级别的需要。并通过减少bot的做法来增加玩家总数使用,从而扩大排名范围。
暴雪表示,原始PvP 荣誉系统的旧代码容易出错,并正在寻求使用更现代的修复程序重建系统方案。
暴雪还将完全***同一阵营其他玩家竞争的必要性。新系统不再要求玩家争夺排名,而是要求玩家达到一定的荣誉点里程碑才能升级,等级越高需要的荣誉点越多。同时,玩家再也不用担心休息时会失去进度:至少不会被降级。
玩家还将实时收到进度更新,因此他们不再需要像旧系统一样等待每周服务器重置才能查看自己获得了多少荣誉点和排名。
目前在PTR 上,玩家需要8 周才能达到最高PvP 等级。虽然还是很乱,但是比以前好多了。据说系统还会有改进,正式上线会在1.14.4版本。