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血源诅咒有哪些常见问题 血源诅咒三大结局触发条件

作者:贾明国 来源:网络整理 发表:2023-07-14 13:07:05 我要点评 作者ID:1

《血源诅咒》是款动作冒险类游戏,这款游戏主要以恐怖为主题,在游戏中玩家们要进行一场惊悚的冒险旅程。这款游戏已经在***上市了,但玩家们会遇到各种不同的问题,那...

文章主要介绍的是血源诅咒有哪些常见问题 血源诅咒三大结局触发条件相关内容!

血源诅咒有哪些常见问题 血源诅咒三大结局触发条件

血源诅咒有哪些常见问题

《血源诅咒》是款动作冒险类游戏,这款游戏主要以恐怖为主题,在游戏中玩家们要进行一场惊悚的冒险旅程。这款游戏已经在***上市了,但玩家们会遇到各种不同的问题,那么下面深空高玩就为玩家们分享下关于血源诅咒常见问题解决方法,玩家们一起来看看吧

!Q:《Bloodborne》是什么样的游戏?

A:动作类冒险游戏,有纸娃娃系统,简单的说就是玩家控制一个角色在不同关卡过关斩将,寻找更强的武器和升级角色属性,最终面对大Boss的游戏

Q:《Bloodborne》可以联机吗?

A:Co-op可以在每一章召唤2名伙伴或者路人从章节开始打到章节结束,然后各自回到自己的世界,如果主机死亡,那么伙伴回到原来的世界PVP就是在你召唤伙伴的同时,也会有最多2名的其他玩家可以入侵你的世界

Q:联机情况下就有一定机率被入侵是吧?

A:对的,在你召唤队友的时候,你的游戏里的NPC钟女也会同时开始召唤人类玩家来入侵你的世界。当然被入侵的几率不是100%但是如果遭到入侵,按照以前魂系列来看,有几个方法1正面迎战击退敌人2在隐蔽的角落和敌人捉迷藏,直到入侵时间结束3赶快进入boss房间的雾门

Q:跟风新手,问下这个游戏是不是自由度很高,如果是,体现在什么方面?还有就是这游戏是不是基本没有主线剧情?

A:自由度就是你可以用各种方式过boss或者武器搭配。有主线剧情。就是比较隐晦如果游戏系统跟魂系列差不多的话,那自由度就是体现在不会给你指明任务地点具体在哪里,地图上的路都四通八达,有可能直接就走到高级区域被虐得死去活来。另外游戏里的NPC都可以杀,当然杀了之后的后果有轻有重,各有不同。,首先游戏地图上的区域肯定是有限制,比如要获得特定道具或者击败特定 boss才能进入但是在管卡选择上,应该可以玩家自己安排顺序,就是说你应该在营地可以选择从何别人不同的管卡开始游戏,当然按照恶魔之魂的经验来说,太早选择难度高的关卡是会死的很惨的。游戏是有主线剧情的,但是可能剧情的真相要靠你自己从和NPC的对话和物品的解释上自己了解。主线剧情就是你来到这个城市寻找诅咒的真相

Q:其实一直对本作的武器变形系统抱有疑问啊看视频感觉变形后攻击范围大了但是硬直反而没变的样子那么像手杖和锯刃这种变形了仍为单手的武器不变形的优势在哪啊?

A:可以变形的武器在按L1后会改变形态,变形武器的设计是和游戏的战斗系统联系在一起以用来适合不同的战斗方式拿变形斧头来说在狭长地带,你可以用普通攻击模式突刺砍一条线上的敌人如果把斧头展开变形,更加适合大批敌人包围,你用来割草式攻击拿锯刃来说,不变形时攻击速度更快,DPS更高,而且攻击距离短在狭小的环境中反而是优势也就是说变形后改变的是招式用来适应不同的情况

Q:能不能描述一下_杯地牢打完能有什__酬?

A:目前的采访说,圣杯迷宫里能够收集一些道具,根据偷跑版的玩家说,他打完击败3个boss,通过重重机关完成一个迷宫后,只收集到了一些很普通的道具例如恢复剂和一个圣杯,使用这个圣杯可以进入另外一个圣杯迷宫,Fromsoft制作人承诺圣杯迷宫里会有奖励,猜测可能是有些迷宫里的怪物会掉落用来锻造武器的素材

Q:听说以前的的魂系列不能和好友合作。只能随机分配,血缘那?

A:以前的魂系列都可以和好友合作的,就是难度高点,因为2个人可能进入不同的服务器,那么你就永远看不到他开的房间。血源的联机方式是主机开始召唤并且设定一个8位的密码,想加主机的输入8位密码就能进房间了

Q:这个主机死亡不会立刻回到原来世界吧==这游戏随意就死了的啊

A:只要主机一死,队友立刻被断开连接传回原来的世界。

Q现在联机唯一疑问就是那个章节,作为客人通关,的游戏进程能不能也算通关...

A:不能。

Q:请问这一作,死亡后,之前杀死的敌人还会复活吗?

A:会复活,而且不同时间点遇到的敌人不同

Q:听说血缘通关才14把武器,看视频不管怪还是箱子都是掉道具,武器就那么那么少?其他装备种类数怎么样的?

A:说拿到14把武器的是一个玩到偷跑版游戏的玩家,45小时通关后得到的结果,但是全武器奖杯没有解锁。究竟游戏里有多少武器,目前没有人知道,但是肯定多于14把。其他装备类数就是分为头盔,盔甲,裤子,鞋子,手套,这作没有戒指,但是有代替戒指的装备品。

Q:海外党新手,刚在网上订单,请问一下这个游戏是以前在PS2,3出过?

A:这个游戏公司制作的前几作:恶魔之魂,黑暗之魂1,2都是在PS3主机上,黑暗之魂2有个重制版要登录PS4平台

Q:请问第一遍开始游戏应该选择什么难度通关一遍后可以按照什么步骤继续玩下去还有对于新手来说初始选择什么人物有没有什么建议

A:按照系列的惯例游戏本身没有难度选择,职业上会有一些上手难度区分,随着游戏的发售各路战友马上会总结出最易上手的职业。通关一遍后可以找一下相关攻略合着自己1周目的经历再去补完游戏中未发现的区域或未入手的物品。选职业的时候会有详细说明,建议自己有兴趣的职业可以优先尝试。一般来说,远程攻击是最简单的攻击模式,比拿近身武器和敌人肉搏容易的多

Q:没玩过魂系列.想问的是这个战斗的时候喝的血瓶是去类似的商店买的还是怪物掉落的.打BOSS和小怪的时候喝血瓶有限制次数吗?还有就是大的BOSS打完了还会刷新吗?在一个区域打完普通怪物.是去下一个区域在回来就刷新还是不刷新了?

A:商店可以买小怪也会掉,身上最多能带20个多余的在储物箱死了的话自动补充,大boss不复活小怪的复活条件应该是触摸传送点包括死了回到传送点也算

Q:那什么记得魂系列的武器用用会变老需要修复什么的,这个血源也会这样吗

A:是的,武器也有耐久度

血源诅咒三大结局触发条件

距离《血源诅咒》发售已经过去20天时间了,有多少小伙伴已经成功通关这款剧情晦涩飘忽的高难度之作了呢?有多少小伙伴们成功玩出了本作的三个结局呢?什么,你不知道有三个结局,也不知道这三个结局怎么打出来?好吧,下面深空高玩就给大家介绍一下血源诅咒三大结局触发条件。血源诅咒三大结局触发条件:玩家只要和奶妈战斗完毕就可以回到猎人的梦境,进入右侧与坐在轮椅上的老猎人对话,对话分为两种“献出你命“和”拒绝“,选择之后会触发前面两个结局剧情:第一种结局:选择献出你的生命,选择完成后,不会触发战斗,进入剧情动画,游戏强制进入二周目。第二种结局:选择拒绝,选择完成后,与老猎人发生战斗,战胜之后,游戏强制进入二周目;第三个结局比较麻烦一点,需要你先收集三条姬丶女的脐带,然后再回到猎人的梦境与老猎人对话,拒绝之后需要和老猎人以及月神战斗,全部取得胜利。ps:以上三个结局剧情触发之后,均会强制进入第二周目,因此不想重复通关的小伙伴,可以在进入猎人的梦境之后,利用PS+或者USB备份存档进行备份存档。

血源诅咒单机与联机玩法解说

《血源诅咒》是款大型动作冒险游戏,这款游戏的画面十分的壮观,在这款游戏中玩家要展开冒险的旅程。在这里会面临各种可怕的生物,这给玩家们带来了不少的挑战。很多玩家们对于游戏的单机与联机玩法都还不是很清楚,那么下面深空高玩就为玩家们分享下关于血源诅咒单机与联机玩法解说,玩家们一起来看看吧。玩血源诅咒你不可不知的四种玩法

一、传统过关杀怪打王基本上在不熟悉血源的各种设定和架构时,这种玩法在一开始是最好玩的玩法,也是大家一般最常玩的过关打王的制式方法,理论上就是跑主线,沿途上有怪物打和升级练功,打到一定的关卡就是魔王在殿后了,在血源里可以摇召唤钟和小共鸣钟大家一起合作过关,这种玩法在网络联机下,虽然不一定找的到人,但是一但有人帮忙,乐趣加倍。另外一点可提的是血源可以破关过完第一轮再继续第二轮第三轮,经验值加倍,当然王和怪也是变强了,有兴趣挑战的玩家更是一直挑战。

二、金杯迷宫打王刷宝在血源中有四种金杯可打,打败主线的王可以拿取,再去猎人梦境旁有七座石碑来开启金杯迷宫,金杯迷宫基本上构造跑过几轮就大约会了解其地图连结方法,一般上来说就是有道蓝色的光门要解锁某座装置才能打开再前进下一道关卡,而途中有好的宝箱,可以拿到在主线中拿不到的最好的东西,例如:提升物攻或各种特殊功能的各式宝石,失落或怪异的武器版本,更好的高等符文来增强角色,适合喜爱疯狂寻宝的玩家或是在玩PVP联机对战想变强的玩家。

三、在线联机找人对战在血源里叫PVP,也就是摇恶兆钟来入侵他人世界来一对一单挑,玩到后期的玩家几乎清一色都是在玩PVP,血源里有许多种武器配枪和装备,各有各的功能和优点缺点,没有什么武器或配枪装备一定是最强的,所以更造就了更多种不同的玩家角色和不同的战斗风格,其角色武器的设定类似于魔物猎人一样,没有职业分别或转职问题,只有武器模式造就角色的风格,而这样也更多样化和丰富了血源的游戏内容。建议若要找人联机对战,可以选择”梅高的房间-中部”,这个点有两地方是绝佳的战斗场合,萤火旁的窄桥,出萤火门后向左跑上阶梯的小空地,在这摇恶兆钟,会遇到很多高手在这里等着玩家一对一挑战,建议等级在100到150级最容易找到人PVP。

四、入侵他人游戏杀人这种方式与PVP类似,只不过入侵他人世界时,被入侵方的目的不是要与你对战而是要过关赶进度,所以这种人非常麻烦,有时在特定的地点想找人合作,结果都是找到的人都是来杀自已的居多,来入侵的游戏玩家大约都在100级以下,说是专杀新手也不为过,基本上在前一阵子有分享过文章讨论如何应付入侵者,各位可以找找看,相信可以轻松的应付和不减兴趣地完成游戏,而此种玩法其实存在着道德上的瑕疵,但是若是反过来思索游戏设计者如此设定的意义,便不难想象发现其中巧妙的道理,游戏中一般来说,无论是怪物或是魔王,都是程序的设计品,动见观瞻,一举一动,若是重复一打再打,便不难发现其弱点或是动作上的死角,但若是由真人玩家来扮演这类角色,想必更是丰富了血源的游戏性,而被入侵的玩家也更是紧张刺激,计算机再怎么强毕竟胜不了人脑,不是吗?

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