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海岛奇兵兵种选择和研究所升级顺序推荐

作者:侯宝国 来源:网络整理 发表:2023-07-14 11:07:49 我要点评 作者ID:2

海岛奇兵游戏中,们经常都要给设施升级。游戏中设施升级的次序很重要,甚至可以决定胜负。海岛奇兵升级有什么技巧呢?***小编给大家带来海岛奇兵设备升级技巧,希望能帮...

文章主要介绍的是海岛奇兵兵种选择和研究所升级顺序推荐(《海岛奇兵》无脑流的战术推荐——步兵海)相关内容!

海岛奇兵兵种选择和研究所升级顺序推荐

海岛奇兵兵种选择和研究所升级顺序推荐

《海岛奇兵》兵种选择及研究所推荐升级顺序如下:

1、兵种选择1、步兵:无论是否升级,都是游戏中重要的肉盾,可以使用拆除墙壁并充当人体盾牌。

2.火炮:是最高等级的防御建筑,可以造成区域伤害。对城墙和防御建筑有很好的攻击效果,但火炮需要高度熟练的操作。

3.火箭发射器:最高等级的攻击建筑,可造成大范围伤害。是摧毁基地的必备武器,但操作要求较高,需要装备步兵。

4、迫击炮:高级迫击炮可以造成大范围的伤害,可以用来防御敌人的攻击,但需要高技术的操作。

5.机枪:高级机枪可以造成大量伤害,可以用来防御敌人的攻击,但需要高技巧的操作。

6、狙击:高级狙击可以造成大量伤害,可以用来防御敌人的攻击,但需要高超的操作技巧。

7、坦克:坦克是后期的主要攻击力量,可以造成大量伤害,但需要较高技巧的操作。

8、野人:野人是最高等级的部队,可以造成大量伤害,但需要高超的操作技巧。

9.妹妹:妹妹是最高级别的防御单位,可以造成大量伤害,但需要高度熟练的操作。

10.冻结:冻结是最高级别的减速单位,可以减缓敌方部队的速度,但需要高超的操作技巧。

11.烟雾:烟雾是最高级别的攻击建筑,可以为步兵提供攻击加成。

12、医生:医生是最高级别的治愈部队,可以恢复部队的生命值。

13.火车:火车是最高级别的防御单位,可以造成大量伤害。

14、油井:油井是最高级别的资源建筑,可以提供大量的资源。

15、宝箱:宝箱是最高等级的奖励建筑,可以提供各种奖励。

16.野兽:野兽是最高等级的攻击部队,可以造成大量伤害。

17.瓮:瓮是最高级别的防御单位,可以造成大量伤害。

18、残骸:残骸是最高等级的奖励建筑,可以提供各种奖励。

二、研究所升级顺序

1、新手阶段《1-5本》:优先升级制导弹药、升级胖子、升级步兵、升级震撼弹、升级补给。

2、中期“6-10本”:优先升级多管火箭炮、重机枪手、步兵、冲击弹、增援。

3、后期“11本以上”:优先升级多管火箭炮、升级重机枪手、升级野人、升级制导弹药——、升级增援。希望以上建议能够帮助大家更好地选择《海岛奇兵》的兵种和研究所,以及后续的开发顺序。

《海岛奇兵》无脑流的战术推荐——步兵海

海岛奇兵中有多种多样的战术,那么对新人而言什么战术最好呢?小编***就给大家推荐一中操作简单方便,实用性强的战术MM:8本5级研究所MM满级为5级,升到5级总花费大约33W金币,秒伤117,训练费800金币一个,占空间2。4艘船可以装24个!总训练费19200。DPS总和2808!训练时间24分钟。土著勇士——野人:8本5级研究所野人满级为2级,升到2级花费金币16万,秒伤169,训练费900金币一个,占空间3。4艘船满员16个!总训练费14400。DPS总和2704!训练时间12分钟。最后说说步兵:8本5级研究所步兵满级为6级,升到6级花费金币大约30W。秒伤44,训练费380金币一个,占空间1,4艘船装52个!总训练费19760。DPS总和2080!训练时间13分钟。从上面可以看出来,步兵的伤害并没有大家想象中的那么低!而且制造速度快!不会咯昂费登陆艇的空间,九级船13个空间,其他兵种都会浪费掉一个空间!而步兵不会!那么看了上面的对比大家应该不会在人为步兵的没法打人了吧!下面和大家说说人海战术的优点!步兵人海战术最大的优点!就是让对方的重火力去打酱油,一炮打死一个!后面还有千千万!巨加农面对小步兵只能彻底哑火,五秒一发足够一群_丝兵爆了它菊花了!人海战术优点之二,补兵速度快!死掉了又有什么大不了,分分钟补充回来!人海战术优点之三,容错率高!相比于野人哥一个引导丢错就失败的情况步兵流丢错了也无所谓,走错方向那就按照前进的路线去推吧!比起一发迫击炮让MM全死光的情况,更多好多了!总结,给大家推荐步兵人海战术的主要原因!不是上面说的所有,而是在12本左右的亲身经历。本人防御渣渣,防不住人。打人的时候搜到的等级都是30往上的,胖M,野人稍微出错就全死了。后来果断使用人海战术!忽然间发现,推人是如此舒爽!本来卡着的进度呼呼的就跑到14本啦!所以新玩海岛奇兵的小伙伴可以参考下哦!

《海岛奇兵》升级攻略快速提升等级技巧分享

海岛奇兵游戏中,们经常都要给设施升级。游戏中设施升级的次序很重要,甚至可以决定胜负。海岛奇兵升级有什么技巧呢?***小编给大家带来海岛奇兵设备升级技巧,希望能帮助到大家!首先们要明确一个事实:这是个攻强守弱速本王道的游戏。20本之前就别讲究什么均衡发展了。用力憋进攻才是王道。但由于资源有限,不是任何时候都升得起船,所以闲时还是得升级一下其他建筑。

第一部分:总体规划建筑升级顺序,最优先的肯定是大本,其次就是研究所。大本是一切其他建筑的前提,而研究所决定了你的科技等级。科技等级直接决定了你的攻击力。然后就是gunboat和登陆艇。无论用什么兵种组合,充足的能量总是必须的。至于登陆艇,由于太贵,只能说尽量跟上。最后的大件就剩下雕像厂和雷达了。雕像厂当然也是越高越好,至于雷达,可以不用那么急。同本的雷达开出来的资源岛是很难打的。例如11本会开出有2支10级bc的铁岛,建议12,13本再升11级雷达。再剩下就是防御建筑了。合理规划你的防御建筑,可以在一定程度上增加你的收益。资源建筑漏说了,这个该升就升,缺啥升啥,没啥好讲的。

第二部分:防御建筑下面详细讲一下如何规划防御建筑:首先,你要明确你升级防御建筑的目的。如果升级防御仅仅是为了凑经验,那么你可以选择平均升级。为啥要平均升级呢?对建筑经验和建造时间做过数据分析,发现越低级的建筑在单位时间内给出的经验越多。也就是说你升级越低级的建筑,加经验越快。而且平均升级建筑,基本上不会缺资源。如果是为了防住某些特定的兵种,下面会有讲解。相信低级玩家最苦恼的事情就是如何防住坦克。

11本之前防坦克基本上是不可能的事。但如果你觉得不爽,就努力升级箭塔吧。在12本有bc之前,打坦克的主力建筑其实是箭塔。小加农是很猛,但由于射程短,一般的坦克党会选择炸一半绕一半。可是没有人会炸箭塔,因为性价比太低了。而11本的时候你可以升出11级箭塔,这时候的箭塔对低级坦克的杀伤力是巨大的。用4支围着基地,坦克就蛋 疼了。至于防野人,这个问题很蛋 疼。低级的基本不用防,在基地旁边堆多点塔就好了,高级的防不住。防野人主要靠火箭和火焰塔。这个高级玩家都懂。防胖妹的思想跟防坦克差不多。

优先把单体杀伤力高的塔升高,打死胖子之后mm就废了。低本的时候,防御建筑的数量很重要。而越往上越需要等级。所以一个50级的玩家,如果他的塔全部是很平均的7,8级,那么他的防御其实是不堪一击的。相反,如果走极端路线,bc火箭火焰塔全满,反而能防住不少人。每天都用胖妹平推很多50多60级的玩家,推平的那种。有些54级bc才8,9级的,推平他基本上死7个以内的胖子就够了。但有些52级bc全满的,打他就得死十几个胖子。防御建筑的等级差拉开,也有利于资源规划。像现在有1级箭塔,也有13级bc,无论库里有多少资源,都可以保证农民不停工。但有些玩家很早就把低级塔全部秒上去了,最便宜的建筑都是100万起,很多时候就会断。20本满防的时候,箭塔是基本没用的。机枪除了耗野人一点血以外也是基本没用的

防御建筑里面最贵的是迫击炮,但是迫击炮最大的用途是放在一个奇怪的角落炸步兵和mm,以及在野人来袭的时候发一炮。性价比不高,关键时刻可能有奇效。最有用的防御建筑是bc,火箭和火焰塔。满级的小加农攻击力跟大加农差不多。另外,地雷升级很快很快,防步兵和野人不错。《海岛奇兵》

海岛奇兵(BoomBeach)给新手玩家的17点建议

海岛奇兵作为一款模拟策略游戏,作为新玩家来说需要注意的东西非常多,老玩家的经验其实非常重要,如果能够跟着一些老玩家的经验的话,可以少走很多的弯路。下面就看看一位资深老玩家总结的17点建议!

1、bb的匹配模式是基于一个看不见摸不到的,暂称为“活跃值”的东西。

2、攻击玩家基地、资源岛,无论成败都会增加活跃值。探测地图也会增加。

3、地图上其他玩家基地、资源岛越多,活跃值下降速度越快。活跃值没有具体的数值,简单做个比喻就是,例如你的视野里一共有10个玩家基地/资源岛,每分钟下降10点活跃值,若其中一个出现叹号,每分钟下降9点,以此类推。

4、除第二点说的这些以外的其他一切行为都不会增加活跃值,不必过度谨慎。

5、被人攻击成功以后,你损失的资源并不等于攻击方得到的资源。这里边的逻辑有点小复杂:战利品:你地图上刷新出一个新的玩家,你攻击他能得到的资源数量,在他刚出现在你地图上的时候就已经固定了,不会随着时间而改变。而你所看到的能得到的资源是在刷新的那一刻,系统根据他当时的资源总量及地库等级运算之后得出的。战损:也就是当你被别人攻破大本后,损失的资源数量,是你在被攻击成功的那一刻,系统根据你当前的资源总量及地库等级运算之后得出的。举个简单的例子,中午12点,你出现在的地图上,当时你拥有100万木头,地库最低保护20万,额外保护50%。那么无论什么时候攻破你的大本,都会获得100-20-*0.5=40万木头,同时如果你的木头一直没增没减,那你同样会损失40万木头。如果你在下午两点的时候,只剩下20万木头,地库等级不变。此时攻破你的大本营还是会获得上述算法结果的40万木头,而在你的战斗结果看来,你一点都没损失。PS:养鱼这个词看你怎么理解,理解的养鱼就是平时不饿的时候养着,饿了再吃。而不是肥了再吃,因为它肥不了,一辈子就那么胖。

6、新版更新后,不能再刷雕像的属性了,也就是说无论你什么时间造雕像,属性都是已经定好了的。唯一变更的机会就是系统维护后。但由于不清楚服务器的维护机制,有的时候维护会变,有的时候不会。至少版本更新这种大型维护是一定会变的。

7、树林里可以走人,不要把大本背靠树林摆放。更不要企图把地雷放在树林里克制绕后攻击的人,这纯粹是在浪费防守资源。要知道很多时候,你的地雷可能比一座巨加有用的多。

8、地雷不要摆在一起。经常见到用地雷把大本围上一两圈以防野人直接爆本的玩家,这种很不可取,1个多管点在大本上,你的地雷基本上就全废了。还有部分玩家把建筑物集中靠右摆放,地雷全部放在左侧海滩防止绕后。要知道,没有地雷配合,你的防御武器在震爆弹的攻击下将形同虚设。

9、地雷与其说是防御类,不如说是限制攻击类。个人认为地雷最重要的用途在于,好的摆放策略,会限制敌人进攻的路线和轰炸的目标,简单的说就是可以至少多浪费对手几个信号弹、火炮、多管甚至医疗包,也可能是几个人口的兵力。

10、白天升小件儿,晚上升大件儿。所谓大小件的区别在于时间长短,楼主白天时都是升级一些3个小时左右的,晚上10点左右也就是要睡觉时,升级一些10个小时左右的建筑。这样白天不耽误上班工作,晚上也不耽误睡觉,游戏里唯一的一个建筑序列也得到了充分的利用,而且最重要的还是保住了一副健康的身体,工作、生活、娱乐一个都不会少!

11、清图是病,得治!攻击对手只应该有一个原因,那就是凑资源。例如,结合第10点来说,楼主都是晚上要睡觉之前,想要升级一个大件儿,但是npc刷没了还是缺5万木头,那就会开始宰鱼,同样有3条鱼拥有5万+木头,会打各资源总量加权之后数量最少的那一个,尽量保证不会因为打了5万木头,得到的金币超出保险范围而且还用不掉的情况。说白了就是,如果这条鱼只有5万木头,别的都没有,那才高兴。这样一来升级了建筑之后,每样资源都在保险范围以内,睡觉也不必担心挨打了。

12、晚上睡觉时,如果金币爆表,请把所有船上装满最贵的兵种。通常情况下都是装满坦克,这样就相当于把登陆舰也变成了一个小型保险库。

13、永远不要忽视游戏里的任何一个兵种,尤其是_丝兵。正如兵种介绍中所说的,若采用人海战术,步兵几乎无法阻挡。如果有时候出现打不过的博士或者资源岛,不要死脑筋认为只有胖子才能当肉盾帮MM挡刀,在高级加农炮过多的地图里,_丝兵的肉盾能力要比胖子厉害很多,同时具有比胖子更大的dps。

14、所有游戏几乎都避免不了一代版本一代神的问题,例如wow、dota等很多主流的游戏皆是如此。那么,谈到BB就要注意一点,你可以在野人强势的时候主升野人科技,但其他兵种不要落下太多,很可能有一天野人被削弱,你将发现要补其他兵种科技时的很长一段时间内,更新之前你眼中的肥鱼都变成了鲨鱼。

15、关于杯数,不要太过执着,它的多少只影响你的排名。切勿为了冲杯而不计资源收获去清图,这样在你杯数上升的同时大大加快了你的活跃值上升速度,很快会有一大波高出你N级的玩家把你推平。能保住的才叫杯,保不住的都是泪。不过有种情况除外,就是你为了冲成就。

16、大本营能升就升,什么都可以等,这个绝对不能等。例如12级的第六条船,13级有巨加,14有火箭烟雾。这一点不强求所有人都认同,至少是这么认为。

17.在看来,除了大本能升就升之外,优先级最高的就是地库。其他一切建筑都没有固定的优先级,一切都是看具体情况来说,因为在大本营能升就升的前提下,你想把所有建筑都升满,这是绝对不可能的事情,最重要的就是保持平衡。

《海岛奇兵》5大流派全解析种菜党or海盗流or防御流

***小编为大家盘点一下海岛奇兵所有的流派,5个流派有一个一定是你的发展路线,来看看能不能找到你自己的影子吧!

一:海盗流,主要靠掠夺为材料来源,基本不升级木材厂,铁矿,采石厂等,民房也很低,几乎一切都要去抢别人的,严重时候会产生攻打强迫症,看别人有材料就想抢了!几乎所有海盗都持有同级同本最高杯数!材料多溢满浪费!座右铭“此树是栽,此山是开,要想从此过,嘿嘿,留下色与财”!

二:种菜流,又称菜农,主要靠采石厂、民房、铁矿、锯木厂和绿色雕像加上磕药为材料来源,平时升级生产单位和防御单位,他们几乎不打玩家,很少撸npc,过着与世无争的小日子,科技和舰艇发展很缓慢!所有种菜流几乎持有同本最低杯数!座右铭“自给自足,丰衣足食”

三:防御流,又称主防御,这部分玩家靠生产单位和打npc,以及偶尔撸玩家为材料来源,平时已升级防御建筑单位为目标,致力打造最牛防御,以低杯段匹配其他玩家,用高防御多材料诱惑低本同杯段玩家来攻打而后收钻石为乐!其他玩家遇见这种人一般很痛苦,几次攻打不下,一但拿下来材料也是很可观的!杯数一直不是同本最低,但却想最低!收钻最多的玩家,没有之一!座右铭“欺负小盆友,钻石不烫手

四:攻击流,又称主攻流,靠掠夺和生产单位还有npc为材料来源,多配有掠夺雕像攻击雕像,科技和舰艇永远是同本最高的!几乎没有拿不下的玩家,如果允许偶尔磕药,即使碰见超级变 态的防御流玩家也能拿下的!!保险库永远跟大本走,从来不存材料,下线之前一般都会用掉材料,材料不够就去打玩家,npc出来就撸!多配以偶尔能收钻的渣防御或根本无防御!杯数较高,一般低于强盗流,略高于防御流!座右铭“科技是第一生产力”

五:综合型流派,包涵前4种流派特点的2点以上,材料来源多元化!科技、攻击单位、防御单位、生产单位以及其他多有均衡发展,杯数不算多也不算少!座右铭“齐头并进,悠哉悠哉,不鸣则已,一鸣惊人”!《海岛奇兵》

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