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《兽猎突袭》惊喜亮相核聚变,国产射击新游引爆Furry控狂热

作者:陈二小 来源:网络整理 发表:2024-05-24 12:14:36 我要点评 作者ID:2

你是否已经厌倦了千篇一律的射击游戏?是否渴望体验一场充满惊喜和刺激的冒险?那么,你一定不能错过《兽猎突袭》!这款国产射击新游在核聚变上惊艳亮相,以其独特的...

本文给大家分享的是《兽猎突袭》惊喜亮相核聚变,国产射击新游引爆Furry控狂热的相关内容!

你是否已经厌倦了千篇一律的射击游戏?是否渴望体验一场充满惊喜和刺激的冒险?

那么,你一定不能错过《兽猎突袭》!这款国产射击新游在核聚变上惊艳亮相,以其独特的Furry控风格引爆了玩家们的狂热。

核聚变2024广州站于5月18日在广州保利世贸博览馆正式开展!

作为中国最著名的线下游戏展览之一,今年的广州核聚变仍然吸引了大量的玩家和主要的游戏制造商。出乎意料的是,一款名为《野兽狩猎突袭》的国内射击终端游戏出现在奇怪的游戏展台上,并提供了一个现场的真实机器测试。

《兽猎突袭》惊喜亮相核聚变,国产射击新游引爆Furry控狂热

《兽猎突袭》惊喜亮相核聚变,国产射击新游引爆Furry控狂热

据了解,《兽猎突袭》是一款第三人称PVP射击终端游戏。最不同的是,Furry主题被用作游戏的核心理念,为玩家提供了几个独特的Furry角色。

经过深入了解,我发现事情远没有那么简单!

《兽猎突袭》的游戏质量远远超出预期。

首先值得一提的是,20V20战场PVP玩法一直是国内射击游戏很少挑战的玩法,制作难度相当大;游戏完成度高,画面质量在线,为玩家创造了清爽的射击体验和丰富的技能游戏。在国内射击游戏匮乏的时刻,这样的产品悄然出现,不得不说让人眼前一亮。

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什么是furry?

Furry一般用来指毛茸茸的拟人化动物角色,也可以指对这类角色感兴趣或着迷的人,即“Furry控制”。Furry文化通过创作、欣赏和交流相关作品来体验和表达对动物的热爱和敬畏。它衍生出各种文学形式,包括绘画、动画、游戏、手工制品、文学作品等动物拟人化作品。需要注意的是,主体通常是野兽才能称之为furry,这需要与猫耳的人类形象区分开来。同时,兽迷创作的动物拟人化角色被称为“兽设”,是furry社区活动的重要组成部分。

将Furry贯穿整个游戏

《兽猎突袭》将Furry作为游戏的主要特点,并将这一概念全方位地表达出来,贯穿于游戏的每一个设计。

首先是角色。

目前,该游戏提供了六个可玩的角色,包括狼、臭鼠狼、兔子、老虎、熊和牛。角色形象和个性明显不同,有自己不同的角色设置和背景故事。据官方透露,未来将发布更多的furry角色,包括玩家呼声最高的狐狸。

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二是角色行为表现的大胆创新。

玩家可以直观地看到自己在游戏中扮演的角色及其行为,这应该是出于游戏想要表达furry的特点而做出的选择。游戏在满足战斗游戏体验的基础上,根据角色本身的动物特征设计角色能力及其性能,如根据动物划分不同体型,区分角色的基性值,会给角色不同的运动能力和攀爬跳跃能力,也设计了爪击等更动物的近战攻击手段。

最引人注目的是,角色可以进行四足战术冲刺,玩家可以使用完全动物化的性能快速移动。这种设计不仅符合产品的特点,而且改变了游戏的节奏体验,使游戏的核心体验不同。

每个角色都有符合动物特征的技能,如老虎的和咆哮、狼的嗅觉和感知、兔子的灵活跳跃、臭鼠狼的有毒气体封锁、熊的力量和牛的野蛮碰撞。

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清爽的战斗体验,促进肾上腺素

《兽猎突袭》在玩法上选择了类似《战地》的大战场多人占点玩法,这也是国产射击游戏很少挑战的领域。玩家以20V20的形式划分为两个阵营进行对抗,并通过争夺据点获得最终胜利。玩法自由度高,更注重玩家的战斗体验,弱化了对比赛结果的关注。玩家可以根据自己的喜好选择合适的角色和玩法。相比之下,《兽猎突袭》的游戏数量和地图规模会更小。相对而言,战场节奏控制和玩家目标更清晰,技能也有更大的发挥空间。

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目前,游戏中的每个角色都配备了一把主要武器和一把,但根据官方声明,游戏中的枪支与角色并没有很强的绑定关系,后续版本将为玩家提供更多的武器来自由选择切换。

游戏中的所有角色根据战场定位分为四类:突击、支持、侦察和专家。

不同类型的英雄有不同的战场责任。每个英雄有三个被动技能和三个主动技能,包括:

战术技能Q、特性技能E、最终技能Z,其中Q和E有冷却时间,冷却后即可释放。Z作为最终技能,在释放之前需要积累足够的能量。

总的来说,兽猎突袭的技能比例相对较高,是一款比较注重技能体验的射击游戏。

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仅从机制的角度来看,我们可能无法直观地感受到兽猎突袭的实际体验。试用后,游戏给玩家的核心体验可以概括为一个词:酷!

在《CS:GO》在中间,“酷”意味着清脆的头部;在《绝地求生》中,“酷”意味着最后一圈屏住呼吸,心跳加快,最终获胜。在《兽猎突袭》中,这种“酷”代表了快速的移动节奏、清爽的枪感、即时的反馈、技巧与射击的巧妙配合、大招收获的亮点时刻、四面八方敌人的压迫感和不断的战斗体验。

玩《兽猎突袭》,熟悉射击游戏类别的玩家必然会熟悉各种元素:《战场》中经典的多人战场占点玩法;《守望先锋》、《Apex》等待英雄射击游戏的特色技能;甚至古代神作《雷神之锤3》中超高机动性的玩家也经常称这种设计理念为“缝合怪物”,但从《野兽狩猎突袭》中,我们可以看到一些“百家之成”后的理性选择,比如不盲目追求现实主义的战争氛围,不做别人必须拥有的车,不复制其他游戏越多越好的游戏数量,这不得不说作为国内游戏是有价值的。

国内小团队的射击梦想

出于好奇,我特意了解了更多关于游戏《兽猎突袭》的信息,发现游戏背后的R&D团队是一个名为“武装猫工作室”的小型国产射击游戏团队。

目前,该产品已在steam平台上架,并开通了steam愿望单预约,5月13日,首次全球小范围限号测试刚刚结束。

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通过游戏官方社区,“武装猫工作室”是一个小型的国内射击游戏团队。

目前,工作室在测试玩家群体中享有良好的声誉。研发人员长期与玩家保持直接沟通,能够及时听取和响应玩家提出的问题和反馈。

由于团队规模小,团队基本上保持了日夜迭代产品的研发节奏,尽可能满足玩家提出的问题和需求,玩家群体对工作室的态度有相对较高的认可。

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测试结束后,“武装猫工作室”制片人Lantin正式感谢玩家的支持,并回答了后续游戏的优化和开发计划。Lantin表示,虽然游戏还处于核心体验测试阶段,完成度不高,但大家对游戏的热情远远超出了团队的预期。国内积累了大量核心玩家,海外也引起了广泛关注。很多玩家在社交媒体上自发宣传游戏,深受感动,极大地鼓舞了团队的信心。

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测试期间,Lantin和R&D团队每天在社区与玩家讨论互动。

接下来,他们会带领团队仔细分析玩家的每一个反馈,尽可能满足大家的需求,打磨产品,让玩家满意。

卢蒂娜还向您透露了团队的一些情况和想法。武装猫工作室的成员并不多,但所有的成员都对射击游戏充满了热爱和坚持,他们对furry也有浓厚的兴趣。团队贯彻与玩家一起玩游戏的理念,希望打造出创新的优秀国产射击游戏,成为未来全球原创IP。

随着游戏越来越多样化和全球化,玩家对游戏产品本身的创意和质量有了越来越高的要求。国内射击游戏正面临着与海外游戏同台竞争的局面。我希望《野兽狩猎突袭》能保持初衷,走出自己的道路。

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