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你是否曾经想过,生活中的每一个瞬间都是一次“Take”?是抓住机会,还是放弃?是勇敢前行,还是畏缩不前?在这个瞬息万变的世界里,我们需要学会把握每一个“Take”,用心去感受、去体验、去成长。
那么,你准备好迎接下一个“Take”了吗?让我们一起勇敢地迈出那一步,去追寻属于我们的精彩人生!
Take-Two Interactive首席执行官Strass Zelnick在接受IGN采访时,就公司已关闭坎巴拉太空计划2的开发团队Intercept进行了流传 Games和像素滑板开发商Roll7的消息做出了积极回应。
Zelnick明确表示:“我们没有关闭上述工作室。公司继续评估所有工作室的项目时间表,以确保其合理性,我们之前宣布的节约成本措施已经实施,未来成功节省了1.65亿¥,但这不涉及取消任何项目。”
尽管Zelnick的声明反驳了关闭工作室的传言,但他并没有详细说明Intercept Games和Roll7是否会保持现状继续运行,或者是否有某种形式的结构调整,这使得外界对两个工作室的具体情况仍有一些疑问。
此前,彭博社曾报道称,作为Take-Two成本削减措施的一部分,这两家工作室面临关闭的风险,并提到Intercept Games所在西雅图办公室的“关闭”将导致约60名员工被裁员。彼时,Take-Two没有直接评论这种关闭声明,而是重申了其成本控制策略,并确认了Private Division负责坎巴拉太空计划2的后续更新,但没有对工作室的实际命运给出明确的答案。
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