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“星球大战:游戏实体版”本应是星战粉丝们的狂欢,然而其联网安装的要求却引发了一场玩家风暴。这是否意味着我们的游戏体验将被束缚在网络之中?还是说,这是对玩家权益的一种侵犯?在这个数字化的时代,我们应如何看待这种趋势?
星球大战:亡命之徒的发布日和新预告片公布后,引发了玩家们的热议。游戏实体版需联网安装的要求却成为了玩家们抨击的焦点。
不论是在PS5还是Xbox Series X|S上购买零售版本,玩家都必须连接互联网才能安装游戏。对于很多期待这款游戏的玩家来说,这并不是什么大问题,但对一些玩家来说却是个困扰。实际上,这一要求可能导致一些玩家无法畅玩游戏。即使对那些不受影响的玩家来说,他们也对这种做法表示不满。
Reddit上的一位用户写道:“不幸的是,育碧似乎已经开始实施‘不拥有自己的游戏很舒服’的理念。
一个单机游戏没有理由不能在光盘上有一个完全可玩的版本,这种设置只会成为人为的障碍,就像阿凡达:潘多拉边境一样,强迫你安装补丁才能玩,纯粹是出于恶意。”
另一位评论者写道:“作为一个只购买数字游戏的人,实体光盘需要连接网络才能安装,这太荒谬了。
”还有人评论道:“并非每个人都拥有可靠的网络或无限的数据。”
星球大战:亡命之徒定于2024年8月30日发售。
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