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Arrowhead工作室CEO Johan Pilestedt在游戏开发中 Level上的一篇文章证实,潜兵2是基于一个废弃的引擎开发的。
Pilestedt在推特上说:“这个项目在发动机停止之前就已经开始了。我们的工程师不得不做出疯狂的努力,在没有支持的情况下构建了这款与其他发动机相当的游戏。”
据悉,该引擎最初名为Bitsquid,于2014年被autodesk收购并更名为autodesk Stingray。
不幸的是,该发动机于2018年宣布停止更换。Stingray发动机开发的最后一款游戏是2022年战锤40k:暗潮。紧随其后的是备受期待的潜兵2。
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