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前R星开发精英们对《GTA6》的期待究竟是怎样的呢?他们是否追求小而密集的游戏体验?这款游戏将会带给我们怎样的惊喜和挑战?让我们一起来探讨这个问题。
前R星开发者Tonyy参与了GTA罪恶都市的开发和荒野大镖客的救赎 Gowland接受了pcgamesn的采访,谈到了自己对pcgamesn的采访《GTA》对未来新作的期待。
Tony谷歌说:“就我的期望而言,我个人希望GTA6能在世界规模上取得突破。在我看来,一张更小但更密集的地图可能会让人们重温原著中令人难忘的旅游体验。”
Tony Gowland还谈到了自己参与制作的《GTA罪城》,称这部作品的城市设计得非常好,是开放世界城市的完美尺寸。
越来越多的现代开放世界游戏远远超出了这个规模。
最后,他还谈到了GTA6之前的泄露事件。他说,开发人员的努力以一种僵硬和未完成的状态展现在世界面前会让团队非常难过。
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