本文给大家分享的是坚守热爱,桌游界的腾讯第五届大赛盛大启幕的相关内容!
你是否曾为一款桌游热血沸腾?你是否期待在桌游的世界里,与志同道合的朋友一决高下?腾讯第五届桌游大赛盛大启幕,邀你一同坚守热爱,探索桌游的无限可能。
在这里,每一场对决都是激情四溢的竞技,每一个瞬间都充满惊喜与挑战。
“世界原创棋游设计大赛”(World Original Design Contest of Board Game,简称“WODC正式开赛,面向全球征稿。自2018年以来,这一原创棋盘游戏圈的盛事已从首届举办到第五届。
由于一款棋盘游戏《三国杀》,自2008年以来,棋盘游戏在中国兴起。随着《三国杀》的流行,人们对棋盘游戏的认知和热爱也越来越高,甚至各种后续兴趣相似的游戏也被命名为“xx杀”。
作为《三国杀》的创始人,游卡因其先发优势和自身业务的不断发展,被圈内戏称为“棋盘游戏行业的腾讯”。
在通过热门风格和后来持续的产品线建设、数字研发和营销手段不断增长的同时,游卡向公众展示了棋盘游戏的战略对抗、文化承载、面对面互动和社会互动等优秀特点。但游卡并没有停止。2018年,三国杀诞生十周年,游卡从棋盘游戏产业链的角度推出了几项重大行动。
他们成立了核心棋盘游戏工作室,致力于引进国际经典和优秀的棋盘游戏零售,同时推动国内棋盘游戏出海。同时,BGM棋盘游戏展开始举办,每年的参展商规模直接达到行业前列,为对棋盘游戏感兴趣的人和热爱棋盘游戏的人提供了一个交流和聚会的平台,这也成为国内棋盘游戏制造商的福音。今年还推出了“世界原创棋盘游戏设计大赛”,将原创棋盘游戏支持作为战略支点,放在业务布局的重要组成部分。
此后,游卡推出了致力于棋盘游戏文化创意项目预售的平台“新收藏”,完成了棋盘游戏产业全产业链布局的闭环。
如今,WODC赛事已成功举办四届,第五届WODC也已开始。
前四届比赛吸引了600多名国内外棋盘游戏设计师投稿上千件作品。几年来,经过一次又一次的打磨,游卡和棋盘游戏设计师成功地将适合产品化的原创棋盘游戏推向市场,取得了良好的成绩,获得了良好的口碑。如首届WODC金奖作品《易妖战记》、银奖作品《漂流大地》不仅预售成绩不错,还出国了;
第二届WODC金奖作品《萌孢物语》、铜奖作品《鱼的回忆》和第三届银奖《促织》在业内备受好评。
与之前的比赛相比,第五届WODC的比赛规则和赛程都发生了很大的变化。
赛道再次升级。
在第四届“中重度战略游戏”和“轻策略聚会游戏”的基础上,第五届WODC增加了“九卡游戏”轨道和“棋盘游戏视觉设计”轨道。
其中,“九卡游戏”轨道要求参赛者只能使用九张标准尺寸卡,辅以棋盘游戏的通用配件来设计游戏,这将进一步考验设计师的设计技巧。“棋盘游戏视觉设计”轨道是世界广播公司首次设置棋盘游戏艺术奖。它将棋盘游戏作品的重要元素UI设计作为评价标准,并将与其他轨道平行进行,以鼓励在艺术设计方面取得成就的设计师参加比赛。
在预赛规则和线上交流环节设置方面,第五届WODC也进行了较大调整。
第五届WODC预赛不再进行封闭式评审,而是将作品发布到WODC赛事专题交流论坛展示。预赛期间,主办方评审人员、特邀嘉宾和所有参赛者将化身为评论员,可以在每次比赛结束时留下自己的意见和建议。在预赛阶段,参赛者可以根据评论和反馈迭代自己的棋盘游戏设计,并根据更新后的最终版本作为是否可以晋级半决赛的评价依据。
不遵守规则,不遵守旧规则,旅游卡通过优化完善竞赛制度,为原桌游量身定制原设计竞赛,相信他们将帮助原桌游设计的发展,探索优秀的设计师人才,促进桌游影响力的扩大。越来越多的创意、创意、能力和热情的原创桌游设计师将加入这场盛宴,展示他们的才华,赢得他们自己的荣耀和奖励!
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