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街篮老牌团队:摒弃数值,专注游戏质量,成就巅峰之作

作者:侯宝国 来源:网络整理 发表:2023-12-13 12:32:42 我要点评 作者ID:2

在这个数值为王的时代,有这样一支街篮老牌团队,他们摒弃了数值的束缚,专注于提升游戏质量。他们坚信,只有真正优秀的作品才能站在巅峰。那么,这支团队是如何做到的...

本文给大家分享的是街篮老牌团队:摒弃数值,专注游戏质量,成就巅峰之作的相关内容!

在这个数值为王的时代,有这样一支街篮老牌团队,他们摒弃了数值的束缚,专注于提升游戏质量。他们坚信,只有真正优秀的作品才能站在巅峰。

那么,这支团队是如何做到的呢?他们的故事又将如何激励我们去追求卓越呢?让我们一起来揭开这支团队背后的故事吧!

如果你问我最喜欢什么运动,我可能会犹豫。

但如果你问我最喜欢的体育游戏是什么,我肯定会说是街头篮球。

街篮老牌团队:摒弃数值,专注游戏质量,成就巅峰之作

在坤哥还没觉醒的时代,05版《街头篮球》的诞生直接席卷了整个游戏市场!我记得当时市场上没有竞争产品。没有篮球背带裤舞蹈的高强度宣传,只是潘玮柏的《背水一战》和《街头篮球》本身的优越品质,让这款游戏风靡全校。

超快的游戏节奏,几分钟酷一局,随打随走。让那些中午只休息半小时的学生快乐一会儿。专业的技术动作,让后面的孩子在游戏中学习一些困难的技能,什么勾手反手跨裆啊。

还有虚荣心。我现实中身高不够。我不能在游戏中扣篮吗?正是这些因素让街头篮球成为当时青少年最喜欢的体育游戏。

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不得不说,研发团队把用户的痛点处理得很好。

后来的《街头篮球》在一次又一次的更新中有利有弊。有些地方更新得很好,比如技能槽的设置,其实挺像现在大部分游戏中的自定义天赋。但一些设计缺陷,却随着时间的推移,成为玩家口碑大坝溃败的蚁穴。,例如,越来越多的BT角色,标志的加入,使角色严重扩张,街头篮球成为“数值篮球”,成为氪金玩家的钞票能力决斗场,这显然违背了体育精神。

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不可否认的是,它曾经是一个高质量的知识产权。

街头篮球金牌制作人赵永硕和研发团队的原团队再次回来,决定打造一款真正的绿色、公平、无价值、长期运营的篮球IP竞技游戏,于是《全民街篮球》诞生了。

对于《全民街篮》来说,它面临的挑战不仅仅是老街篮重难回的问题。在如今百花齐放的游戏市场,它面临着技术到位的对手。

也许不卖价值这样一波看似“赌命”的操作,这是《全民街篮》翻盘的关键点。

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众所周知,的游戏惯性以“抽卡”为核心点,通过不同的游泳池提取最低收入,即掌握玩家的运气心理,确保自己的利益最大化,吃丑。

例如,在球类游戏中,我们必须首先为球员提升明星,然后为球员购买设备(附魔),最后与教练(天赋点)合作,也许我们必须刷一些奇怪的属性条目,以及球员之间的羁绊奖金,以收集团队的属性。

而《全民街篮》直接掀桌子,我们没有这样的骚东西,所有的球员都是独一无二的,没有哪个强哪个弱,每个球员都可以由玩家自主培养,没有氪星的天赋和斗志。你想如何提高自己的选择,把后卫打成大前锋是你的能力。这绝对是《全民街篮》赢得麻木的地方。

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同时,升级最明显的也体现在其艺术上,不再是以前的纯漫画风格。这一次,《全民街篮》更具民族风格。在传统街篮like卡通风格的基础上,升级了《全民街篮》的艺术品质,可以与当前主流游戏相匹配。

如果你对《全民街篮》感兴趣,不妨在12月29日一起试试吧。

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