嘿,朋友们,***第五人格研究服有更新和改动。
官方调整了很多角色,也修改了出生点等方面。游戏越来越完美了!
所以话不多说,先来看看第五人格研究服更新了什么吧!
官博公告
一、角色调整:
舞女
——驱散了舞女的外在特征【恐惧】,现在舞女的破码速度不会再降低;
魔术师
——调整了魔术师的外在特征【真假难辨】,他坐上狂欢椅后增加的救援时间由100%调整为60%;
空军
——缩短了使用空军信号枪时向前晃动的时间和整个射击动作的持续时间。现在空军可以更快地射击,并且在射击后迅速离开原地,其他幸存者在使用信号枪时也受到这种调整的影响。
——调整了空军的外特性,即当一个同伴被放入狂欢椅时,其解码速度从60%降低到30%,同时该特性将不再影响空军打开密码门的速度。
二、出生点调整
——删除了部分场景中主管的出生点,相应增加了出生点的位置;
现在所有幸存者都将在离原出生点15米以内的随机出生点出生。
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更新看点
1.舞者迎来了一个很好的强化,可以让舞者在排名中有发挥的机会。毕竟对于只能偷偷离开屠夫的幸存者来说,在解码机上拖自己的节奏太容易了,而节奏一旦被拖上来,受益的一般都是主管。
2.魔术师的调整有点蹩脚,但还是有些效果的。至少魔术师慢慢从“摧毁引擎”的位置上退出来,但是延长60%可能会更麻烦。遇到守尸的一级主管还是没用。
3.空军在坐了几个赛季的冷板凳后,终于迎来了起色。首先是射击速度,让监管者更难避开空军的枪,让空军的枪发挥真正的作用。前摆和后摆的缩短,使得空军在救人或偷偷躲开屠夫时更加灵活。最重要的来了,【军情】从60%调整到30%简直是大幅提升!只要空军队友坐上椅子,修飞机的速度都不忍直视,而椅子上只有一个队友的话,连门都打不开,只能强行送两次。经过这次强化,空军以前的问题都解决了,现在空军在高端局有一战的实力。
4.出生点的调整也是为了防止首发相遇的尴尬局面,但是对于吸引屠夫的非洲体质还是没用!
好了,这就是第五人格研究服更新的内容。小伙伴们对这次更新满意吗?您希望此更新尽快正式发布吗?也可以去第五人格的官方博客提更多意见!
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