文章主要介绍的是AI商业落地:大模型融资、云计算洗牌相关内容!
大模型,无疑是2023年上半年科技领域最瞩目的关键词。
产业链上个中进展亦或是包括投融资在内的行业聚焦讨论,已经从对技术本身的展望,越来越具象到行业落地当中去。
借助WAIC2023(世界人工智能大会)视角,量子位智库关注到各领域企业发布的大模型,都已无疑指向行业与应用。
与此同时,在投融资层、算力数据模型三大底座层面以及应用层,还梳理了十大AI商业落地趋势。
趋势二:企业服务进入新蓝海,产品和服务迎来AI升级机遇
投资圈普遍认为,AI2.0时代下,所有企业产品和服务都可以利用AI和大模型能力重做一遍。与此同时,在企业内部工作流程中也能起到降本增效的作用。
这也是应用层较好的投资机会点之一——
结合企业自身特点,帮助或加速企业大模型应用落地。比如做提示词优化、定制专属大模型、AI安全等。
回顾今年上半年AIGC+企业服务的投资事件,数量较多,投资金额较大,轮次偏早期,投AIGC项目的资本大量涌入企业服务赛道。最具代表性的,就是企业软件层面的范式革新。
趋势三:投融资聚焦对话式AI,物理世界和数字世界加速耦合
同样在应用层备受关注的还有对话式AI虚拟助手。它依托于大模型的语言理解和内容生产能力,以及多模态交互等底层技术,能够产生人机协同这一新型生产关系。
比如新一代的协助对话引擎、智能客服、智能陪练、智能质检、坐席助手、虚拟数字人等核心产品,帮助企业打造「超级员工」,帮助个人打造「超级助理」。
与此同时,它还能与物理世界相结合,以车或者机器人作为载体,在现实中帮助人们做更好地分析与决策。
目前许多大厂和轮次靠后的公司都在积极探索两者与AI的结合。2023上半年融资量级最大的两家——智谱AI和MiniMax均涉足此赛道。
数据层
趋势四:大模型浪潮下,数据流通迈向「密态时代」
在数据层,大模型井喷式发展给数据安全带来前所未有的挑战。
由于大模型参数规模大、训练数据来源多样,生成式大模型在海量语料内容中拼接式生成内容,传统场景下的版权判定方式在大模型时代下就会失效,隐私泄露、版权侵犯等问题愈发严重。
隐私计算实现数据「可用不可见」、让数据产生价值的同时规避信息泄露等问题的能力再次受到瞩目。
在数据要素自由流通的前提下,要实现最大化发挥数据价值的目标,需要实现数据密态流转。
数据密态可在数据共享、计算直到销毁的完整传播链路中,保持数据处于加密状态,不出现明文数据失控。此外,将数据持有权与使用权分离,实现数据使用权的跨域管控。
算力层
趋势五:大模型推动算力厂商技术演进,系统级工程能力成为角逐点
大模型的发展,给算力提供方提出了更高的要求;参数量指数级增长,如何高效稳定地训练大模型成为行业核心议题。
台积电曾预计2030年全球半导体市场将接近1万亿美元;其中,高性能计算(包含AI计算)市场将占比40%,足以见得算力市场需求的庞大。
企业对算力的需求呈现「6高」特征:高性能、高带宽、高存储、高通用性、高效分布式计算和高效的集群互联。
算力厂商系统级工程能力将成为其业务增量的技术底座,系统级工程能力将决定算力厂商业务落地的有效性。
趋势六:算力基建进程加快,算网融合打造「即取即用」算力服务
算力基础设施一方面需要强大的计算集群,另一方面也需要高速可靠的网络让数据及时流动。
在网络层面,模型参数量越大,对带宽的需求就越高,GPU与GPU间、服务器与服务器节点之间存在海量的内部数据交互需求。
目前,三大运营商是我国算力网络建设中的主力,通过发挥网、算、数一体全要素资源优势,为用户提供「即取即用」的算力资源。
未来,随着AIGC产业的成熟,对于算力的需求也将更加多元。运营商通过算、网、智一体化编排调度,为用户提供多元算力服务,将成为算力中间层厂商的落地方向。
模型层
趋势七:云计算通过MaaS发起洗牌战,全链路生态玩家先发制人
由于垂直企业研发大模型的投入产出比较低,且算力、数据、人才等模型研发所需要素皆有不足。
相比于研发出比肩GPT-4、Palm2通用基础大模型,国内各垂直领域企业更期待基于通用大模型技术垂直开发专属模型。
在未来,技术和模型的统一将使得AI大模型逐步标准化、规模化。
基于标准化的大模型,有助于为大范围产业化提供基础和可能,从而实现MaaS生态。
进一步借助云部署和云端协作,AI将有可能成为像水电一样的「新基建」赋能各行各业,催生颠覆性的应用场景和商业模式。
应用层
趋势八:大模型重塑移动游戏开发,强化学习风靡
大模型等AI技术已应用于移动游戏开发,其中大型多人在线游戏(MMO)将成为首要试验领域。
强化学习契合游戏多方面特性,在现阶段的游戏技术开发过程中占主导地位。它会为玩家带来更加智能、丰富和个性化的游戏体验,这也将成为游戏开发商们竞相尝试的领域。
同时,游戏行业环境稳中向好,游戏版号的平稳发放,多方对游戏行业的支持较稳定。这对从业者来说是个积极的信号。
WAIC2023「游戏AI应用与游戏科技论坛」中,腾讯旗下的腾讯AILab、天美J3工作室、腾讯T1工作室、腾讯魔方工作室分享了在游戏AI道路上的最新进展。
量子位智库还关注到,网易祝融工作室6月发布的手游《逆水寒》已在多方面融入AI技术,他们的研究和实践将极大地推动游戏行业的发展,为玩家带来更加出色的游戏体验。
整体来说,量子位智库看好国内游戏行业的稳步增长和未来的潜力,AI技术的应用将为游戏开发带来新的机遇和挑战,相信未来的游戏将会更加智能、多样化,并满足玩家不断增长的需求。
趋势九:具身智能火热,机器人玩家重仓「人形」
具身智能概念日益受到重视,在这一趋势下,已有成型的仿生机器人项目引入了具身智能的概念,更多机器人玩家看重AI与仿生智能体相结合。
WAIC2023「具身通用人工智能」会议中,清华大学交叉信息研究院教授陈建宇分享了研究的新进展,并发布了团队所设计的人形机器人的最新版本。
宇树科技最新四足机器人UnitreeGO2,该机器人采用「GPT自动生成控制代码」和「AI训练步态」,显示了具身智能在机器人设计中的应用。
还有像傅利叶智能等公司也加入到人形机器人行业中,发布最新通用人形机器人GR-1。
此外,达闼科技的具身智能成果CloudGinger也在展会上亮相,发布首个机器人多模态大模型RobotGPT。
整体来看,AGI及大模型技术等的发展,越来越多的从业者对仿生机器人产业表示看好。
趋势十:大模型范式天然为教育而生,人机协同助力高质量数据迭代
在AI赋能的世界里,学习者与AI之间将经历以下过程:
从最初的「被动消费者」逐渐变成「交互消费者」,AI工具在与学习者的交互中学会去适应学习者的思维。
接下来,单个学习者借助AI工具创造内容,逐渐扩展到一个小组借助AI工具创造内容,到最后学习者完全转变为「扩充」学习模式。
由此可见,大模型和人类在交互中共同进步。
人类产生的数据可以被采集并用作训练模型的数据,帮助模型迭代;迭代后的模型又可以更好地服务于人类。
未来,大模型的迭代关键在于吸纳更多人类高质量数据。
目前GPT已获得部分高校的初步应用,主要用来做学习/预测性分析。以GPT已经落地的香港科技大学为例,其通过引进GPT做三方面探索:
1)理解人们如何通过GPT学习;
2)利用GPT搭建个性化学习模式,并改进教学内容;
3)理解不同因素(例如提示工程和评估设计)如何影响学习成果,并将反馈用于教学场景。
文章来源:量子位