本文给大家分享的是24年前,苹果Mac电脑竟藏秘密:触屏设计惊艳全球的相关内容!
你是否知道,24年前,苹果公司的Mac电脑曾隐藏着一个惊人的秘密?这个秘密就是它的触屏设计,这一创新的设计在当时引起了全球的惊艳。
那么,这个触屏设计是如何诞生的?它又为何被隐藏了如此之久?就让我们一起揭开这个秘密的面纱,探索苹果Mac电脑背后的故事。
苹果一直在Mac用户中讨论Mac电脑的触摸屏。
一位名叫MichaelMJD的博主在ebay上捡漏时,找到了一台1999年生产的触屏版iMacG3电脑。
这个东西比三条腿的蟾蜍稀少得多。
据他介绍,他手中淘来的iMacG3是一台工程原型。
事实上,苹果还没有正式推出iMacG3的触摸屏版本。
这些具有触摸功能的G3计算机是一家名为elo的触摸设备公司。
他们从苹果购买了一批iMacG3,改装了触摸屏功能,然后卖给购物中心,或者机场站作为导览器和信息台查询设备。
这样做的原因也很合理。
一方面,iMacG3的彩色半透明外壳设计在公共场所确实引人注目。
哪个路过的人不想碰苹果发布的新电脑?
但是把iMacG3放在公共场所,键盘和鼠标的损耗会是一个大问题,坏了之后的维护成本会很高。
这样,elo的触摸屏方案就非常具有噱头性。它可以直接用手指戳屏幕进行交互,节省了额外购买外设的成本。
托尼发现了一个问题。
iMacG3在当时还是一个大脑袋的CRT显示器啊,elo是如何直接在CRT显示器上做触控功能的?
这不得不提到elo自己命名的这个叫elo“iTouch”elo在CRT上用了一种非常巧妙的方法来解决这个问题。
简单地说,elo采用了一种叫做声表面波的技术,它们在CRT中插入了两组声波传感器,一组用于发出声波,另一组用于接收信号。
当手指按在屏幕上时,手指会吸收部分声波能量,屏幕区域的声波会发生变化。
接收信号的传感器收到变化信息后,将其传输到CRT背后的插件控制板。
然后从控制板上拖出USB线连接到计算机处理,即可完成触摸屏在屏幕上的定位。
你发现elo的触摸屏方案本质上是一个外部设备,它没有直接改变计算机的主板,但它实现了最接近原始体验的触摸屏操作。
其他公司也有触摸屏方案,但都需要安装一个大到离谱的触摸屏组件。
更重要的是,elo的触摸屏方案还支持Z轴方向的压力感应,电脑可以感知手指压在屏幕上的强度。
这不是后面iPhone上的3DTouch功能吗?
在使用方面,这款iMac上的大部分软件都能很好地兼容触摸操作。
特别是在打开一些基于浏览的软件,如电子百科全书和电子漫画时,这种互动体验与当前iPad非常相似,除了电脑的慢反应速度。
但是因为是单点触控,在游戏的操作上,就有些尴尬了。
在老游戏Doom中,触控交互只能点击屏幕开枪,移动操作还是要回到键盘上的WASD。
很难想象,20多年前,苹果电脑已经能够实现这些未来操作。
但归根结底,这个触摸屏方案并不是苹果第一方的想法。
我对Mac上的触摸屏一直不太感冒。当老乔还在的时候,他正面回答了这个问题。
在2010年的苹果新闻发布会上,乔布斯说,苹果的设计团队做了大量的实验和用户测试,认为触摸屏笔记本电脑是人体工程学的灾难。
因为手臂垂直于电脑屏幕,手臂没有支撑,这种情况不久,手就会酸。
苹果的想法是,与其想做触摸屏,不如把触摸板的面积做大,这样在使用体验上要友好得多。
但苹果并没有完全放弃触摸屏,事实上,它一直在做类似的尝试。
比如之前在MacBook上推出的TouchBar,现在又被砍掉了,就是一次很好的触屏交互测试。
它很好地扩展了部分MacBook的按键功能,在一定程度上解决了功能按键一键多用的问题。
软件开发人员对TouchBar的开发并没有那么热情。他们可以使用更少的软件,大多数用户会更喜欢原来的键盘使用习惯。
不过,托尼觉得TouchBar用来发表情包和拖动的进度条还是挺酷的。
有趣的是,今年年初,彭博社报道称,苹果正在为其Mac电脑开发触摸屏,并有可能在2025年推出带触摸屏的Mac电脑。
很难猜到苹果会以什么方式推出这款触摸屏Mac。
但托尼隐约觉得,如果真的要推,它将与今年推出的VisionPro在生产力上有一定的巧妙联系。
iPad越来越接近Mac,不仅性能越来越接近,而且在生产力的使用场景中也越来越接近。
在过去的两年里,iPad一直被Mac压垮,不排除苹果真的有可能在Mac上添加触摸屏功能来增加产品竞争力。
一般来说,Mac和触摸屏之间的交互并不总是划着不等号。
至少从24年前推出的可触摸iMacG3来看,苹果Mac的触摸屏体验在当时确实领先于同类产品。
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